Digital commerce Indonesia masuk fase “dewasa” bukan lagi sekadar kejar GMV, tapi adu efisiensi, pengalaman belanja, dan kepatuhan regulasi. Laporan e-Conomy SEA 2024 menegaskan ekonomi digital Indonesia mencapai GMV sekitar US$90 miliar pada 2024, dengan e-commerce tetap kontributor terbesar. Di 2026, tren […]
Tahun 2026 akan jadi fase “winner-takes-more” untuk banyak industri: biaya akuisisi pelanggan naik, siklus produk makin cepat, dan AI memperpendek jarak antara ide dan eksekusi. Dalam kondisi seperti ini, pertanyaan strategis yang paling sering muncul di ruang board bukan lagi “mau tumbuh […]
Indonesia memasuki era baru dalam lanskap perdagangan digital. Pada tahun 2026, e-commerce diproyeksikan menjadi motor utama ekonomi digital nasional dengan nilai transaksi yang terus meningkat, didorong oleh perilaku konsumen Gen Z dan Millennial yang semakin tech-savvy, mobile-first, serta berorientasi pengalaman. Dominasi Gen […]
Dalam beberapa tahun terakhir, Pop Mart menjadi salah satu brand lifestyle paling viral di Asia, termasuk Indonesia. Produk seri blind box kotak misteri berisi figur koleksi diborong konsumen hingga antrean panjang tercipta dalam setiap release baru. Banyak yang menyebut strategi Pop Mart […]
Model bisnis digital terus berevolusi mengikuti perubahan perilaku konsumen. Jika sebelumnya kita mengenal B2B (Business-to-Business), B2C (Business-to-Consumer), hingga C2C (Consumer-to-Consumer), kini muncul serangkaian perubahan yang menghadirkan format terbaru: Creator-to-Consumer (C2C). Model ini didorong pertumbuhan ekonomi kreator global, lonjakan penggunaan media sosial, serta […]
