Tahun 2026 akan jadi fase “winner-takes-more” untuk banyak industri: biaya akuisisi pelanggan naik, siklus produk makin cepat, dan AI memperpendek jarak antara ide dan eksekusi. Dalam kondisi seperti ini, pertanyaan strategis yang paling sering muncul di ruang board bukan lagi “mau tumbuh […]
Indonesia memasuki era baru dalam lanskap perdagangan digital. Pada tahun 2026, e-commerce diproyeksikan menjadi motor utama ekonomi digital nasional dengan nilai transaksi yang terus meningkat, didorong oleh perilaku konsumen Gen Z dan Millennial yang semakin tech-savvy, mobile-first, serta berorientasi pengalaman. Dominasi Gen […]
Dalam beberapa tahun terakhir, Pop Mart menjadi salah satu brand lifestyle paling viral di Asia, termasuk Indonesia. Produk seri blind box kotak misteri berisi figur koleksi diborong konsumen hingga antrean panjang tercipta dalam setiap release baru. Banyak yang menyebut strategi Pop Mart […]
Model bisnis digital terus berevolusi mengikuti perubahan perilaku konsumen. Jika sebelumnya kita mengenal B2B (Business-to-Business), B2C (Business-to-Consumer), hingga C2C (Consumer-to-Consumer), kini muncul serangkaian perubahan yang menghadirkan format terbaru: Creator-to-Consumer (C2C). Model ini didorong pertumbuhan ekonomi kreator global, lonjakan penggunaan media sosial, serta […]
Selama beberapa tahun terakhir, thrifting menjadi bagian dari gaya hidup anak muda Indonesia. Aktivitas berburu pakaian bekas di pasar, bazar, atau marketplace online bukan hanya soal hemat, tapi juga soal ekspresi diri dan kepedulian terhadap lingkungan. Thrifting dianggap keren, unik, dan berbeda. […]
